【发布时间】:2020-11-18 05:25:53
【问题描述】:
我有一个角色可以在游戏中拿起斧头。出于某种原因,如果从不同的角度接近物品,玩家会在不同的位置拿起斧头。如果我做到了让斧头出现在玩家手中,为什么会发生这种情况。我使用斧头的中心变换位置并将其放置在手的父对象上。我至少会期望一些一致性,因为它不应该是随机的,因为代码。
testObject = Instantiate(toCreate) as GameObject;
testObject.transform.parent = arm.transform;
testObject.transform.position = arm.transform.position;
【问题讨论】:
标签: unity3d transform gameobject