【发布时间】:2018-07-20 09:50:59
【问题描述】:
我是 Unity 新手。我正在制作具有多个关卡/场景的 Unity 2D 游戏。
在我的场景中,我将使用预制件创建moving objects,GUI(暂停按钮、菜单按钮、文本当前分数、文本高分等),并且我想用自己的创建two UI panels UI 组件,一个用于关卡通过,另一个用于关卡失败。
据我所知,我需要从菜单中创建一个新场景/关卡以添加一个空的新场景/关卡。 我应该在每个新场景/关卡上复制所有 GUI 按钮和面板,还是有什么办法可以重用这些 GUI 组件?
我必须使用新关卡,而不是一直随机生成的关卡
谢谢
【问题讨论】:
标签: unity3d game-engine