【问题标题】:FBResult object doesn't return anything in Unity , Facebook sdkFBResult 对象在 Unity、Facebook sdk 中不返回任何内容
【发布时间】:2014-07-14 17:09:02
【问题描述】:

我正在尝试使用 facebook sdk 来跟踪应用安装总量。统一插件可用于登录、发布等。但 FB.PublishInstall 方法不起作用。我记录了 FBResult 对象并打印了它:

private void CallFBPublishInstall()
{
    FB.PublishInstall(PublishComplete);

}

private void PublishComplete(FBResult result)
{
    Debug.Log("publish response: " + result.Text.Length);
}

这是在 logcat 中打印的:

发布响应:0

我完全不知道出了什么问题。安装量不计入 Facebook 应用程序的仪表板中。有谁知道我可能做错了什么?

【问题讨论】:

    标签: android ios facebook sdk unity3d


    【解决方案1】:

    我仍然不知道为什么没有回复文本。但是安装现在出现在应用程序的仪表板中。我猜计数器启动需要时间。

    【讨论】:

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