【问题标题】:How to use apprequest for send or askfor using OpenGraph API?如何使用应用程序请求发送或请求使用 Open Graph API?
【发布时间】:2015-01-12 08:04:10
【问题描述】:

我正在使用 Facebook Unity SDK 在我的游戏中实现一个示例礼物模块。我使用的方法是:

**public static void AppRequest(
string message,
OGActionType actionType,
*string objectId*,
string[] to,
string data = "",
string title = "",
FacebookDelegate callback = null)**

参考:https://developers.facebook.com/docs/games/requests/v2.2

由于 OGAction 类型是指请求或发送之类的操作,因此下一个争论是我无法正确获取的 object_id。

谁能告诉我该对象将在应用程序本身中创建还是必须在我在 facebook 上注册的应用程序的 opengraph 部分中创建?我需要自己的服务器吗?

我只需要发送一个项目,然后在收件人的一端收到它。请告诉我我哪里错了或者我应该怎么做才能正确收到它?

【问题讨论】:

    标签: facebook facebook-graph-api unity3d facebook-unity-sdk


    【解决方案1】:

    这就是我所做的:

    1- 在开发者页面的“工具和支持”部分,打开“对象浏览器”。

    2- 将“应用程序”和“对象所有者”部分设置为您的应用程序。

    3- 点击“新建对象”。

    4- 将创建一个新对象,您可以在 AppRequest 参数中复制其 id。

    我不知道是否有更简单或更好的方法可以做到这一点,但到目前为止,我收到的请求没有问题。

    干杯!

    【讨论】:

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