【发布时间】:2015-01-12 08:04:10
【问题描述】:
我正在使用 Facebook Unity SDK 在我的游戏中实现一个示例礼物模块。我使用的方法是:
**public static void AppRequest(
string message,
OGActionType actionType,
*string objectId*,
string[] to,
string data = "",
string title = "",
FacebookDelegate callback = null)**
参考:https://developers.facebook.com/docs/games/requests/v2.2
由于 OGAction 类型是指请求或发送之类的操作,因此下一个争论是我无法正确获取的 object_id。
谁能告诉我该对象将在应用程序本身中创建还是必须在我在 facebook 上注册的应用程序的 opengraph 部分中创建?我需要自己的服务器吗?
我只需要发送一个项目,然后在收件人的一端收到它。请告诉我我哪里错了或者我应该怎么做才能正确收到它?
【问题讨论】:
标签: facebook facebook-graph-api unity3d facebook-unity-sdk