【发布时间】:2014-06-03 18:34:03
【问题描述】:
我目前正在尝试通过 Unity 将乐谱发布到 Facebook 墙上。我正在使用下面看到的一个简单的测试用例,但是它目前没有发布任何内容。回调函数中的 FBResult 无错误返回,结果文本为“true”。此外,登录过程正在正确完成,并且用户帐户已授予权限。我唯一能想到的是,我需要提交评论才能获得完整的 publisher_access 权限。但是我的印象是,在我的开发者帐户上测试应用程序不需要这样做(?)
在这件事上的任何帮助都将不胜感激! 谢谢!
if(!FB.IsLoggedIn)
FacebookManager.Instance.Logon();
Dictionary<string, string> scoreData = new Dictionary<string, string> {{"score", 10.ToString()}};
FB.API ("/me/scores", Facebook.HttpMethod.POST, OnPost, scoreData);
【问题讨论】:
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您看到活动日志中的信息了吗?
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很遗憾没有!我已经尝试在两个不同的开发者帐户的活动日志中显示某些内容,但没有出现任何内容。
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嘿 @zionner 你为 ios 做过吗?我在 ios 上遇到了同样的问题,但它在 android 上运行良好。我也试图从过去两天解决。
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目前我的构建是为 android 构建的。我的问题最终是 kreys 所描述的。
标签: c# facebook facebook-graph-api unity3d facebook-unity-sdk