【问题标题】:Unity Facebook SDK for FB Ads Measurement用于 FB 广告测量的 Unity Facebook SDK
【发布时间】:2014-10-31 18:37:08
【问题描述】:

我想为 Facebook 移动安装广告集成 Facebook SDK。

我添加到 Facebook Unity 插件。我完成了FB APP ID、Keyhash等

我正在使用 FB 插件 6.0。

我在 MainMenu.cs 中添加了 FB Init 代码;

public static void ActivateApp(){
    //FB.Init (true);
    FB.ActivateApp();

}

无效开始() {

    ActivateApp ();

//一些代码.. }

我有错误;

NullReferenceException: Facebook object is not yet loaded.  Did you call FB.Init()?
FB.get_FacebookImpl () (at Assets/Facebook/Scripts/FB.cs:28)
FB.ActivateApp () (at Assets/Facebook/Scripts/FB.cs:272)
MenuManager.ActivateApp () (at Assets/Scripts/Menu/MenuManager.cs:48)
MenuManager.Start () (at Assets/Scripts/Menu/MenuManager.cs:63)

感谢您的帮助。

【问题讨论】:

    标签: facebook unity3d


    【解决方案1】:

    您必须在任何其他调用之前先调用 FB.Init()。看到这个页面https://developers.facebook.com/docs/javascript/reference/FB.init/v2.3

    【讨论】:

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