【发布时间】:2015-11-01 20:58:45
【问题描述】:
我只是 JavaScript 新手,我的代码有问题,我试图通过用户输入在画布上移动对象。
使用 Firefox 运行它运行良好,但使用 Chrome 移动方块的用户输入不起作用,我想知道这是为什么?
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<canvas id = "gameCanvas" width="400" height="400" style = "border:1px solid #000000;"></canvas>
<style type="text/css"></style>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var c = document.getElementById("gameCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "rgb(255, 0, 0)";
var snake = {
x: 5
, y: 5
};
function drawSnake() {
ctx.fillRect(snake.x ,snake.y,20,20);
}
window.addEventListener("keypress", function(event) {
if (event.keyCode == 39)
snake.x += 5;
else if (event.keyCode == 37)
snake.x -= 5;
else if (event.keyCode == 38)
snake.y -= 5;
else if (event.keyCode == 40)
snake.y += 5;
drawSnake();
});
drawSnake();
</script>
</body>
</html>
【问题讨论】:
-
说“它不起作用”并不是很有帮助。你能描述一下你所期望的发生或没有发生的事情吗?
标签: javascript html canvas addeventlistener keycode