【发布时间】:2016-04-01 12:57:46
【问题描述】:
当我构建我的统一项目时,它已安装到我的手机上,我需要使用手机摄像头,但摄像头无法正常工作,实际上无法打开。
AndroidManifest
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="fullSensor" android:launchMode="singleTask" android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize|fontScale">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
<category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="9" android:targetSdkVersion="23" />
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="true" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false" />
另外,我用 adb devices 查看了可用的设备,它显示了我的设备,我的意思是电话
我尝试在设备管理器中更新 USB 驱动程序,在 9-23 之间安装了 Android SDK API,我的手机 USB 调试 已启用。 还有一件事,如果我尝试在统一控制台中查看设备
WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
for( var i = 0 ; i < devices.Length ; i++ )
Debug.Log(devices[i].name);
它只显示我的笔记本电脑摄像头,它是打开笔记本电脑的摄像头。有什么建议吗?
【问题讨论】:
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我敦促您从资产商店购买 NatCam (assetstore.unity3d.com/en/#!/content/52154) Unity 最糟糕的事情是设备摄像头支持。它甚至不是测试版。它只是一个占位符,而 Unity 制作了一些实际的软件。您可以花费 实际上两到三周 尝试使用 Unity 的内置笑话代码让设备摄像头正常工作。我宁愿去麦当劳工作一天以赚到足够的钱来购买它:哦,考虑到这么多应用程序当然需要设备摄像头,这是一个巨大的问题!
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非常感谢@JoeBlow,他用该死的统一相机帮了我很多忙:看到这个答案,你可以从中提取很多信息:stackoverflow.com/questions/35845540/…
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我只希望我有更多的时间来提供更多帮助!
标签: unity3d