【发布时间】:2013-08-07 09:43:53
【问题描述】:
我现在正在从一个包含 23 个 3D 点/集的 kinect 骨架模型中收集数据,并且我想将它们转换为 .anim 文件,以便我可以将其加载到统一中并制作一个角色移动。 有什么解决办法吗?要将 3D 数据转换为 .anim 文件? 附言我已经以 [time|x|y|z] 之类的格式存储了 3d 数据。
【问题讨论】:
标签: animation unity3d kinect maya
我现在正在从一个包含 23 个 3D 点/集的 kinect 骨架模型中收集数据,并且我想将它们转换为 .anim 文件,以便我可以将其加载到统一中并制作一个角色移动。 有什么解决办法吗?要将 3D 数据转换为 .anim 文件? 附言我已经以 [time|x|y|z] 之类的格式存储了 3d 数据。
【问题讨论】:
标签: animation unity3d kinect maya
如果您使用的是 Windows,则可以使用 Brekel's tools(查看此 workflow tutorial)
如果你能写一点代码,你也可以试试this approach。
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