【发布时间】:2016-10-24 20:29:56
【问题描述】:
我有两张图片:一张有发光边框,一张没有。我想通过淡入和淡出发光图像来创建图像发光的效果。我的代码:
private Image lightImage;
private float alpha;
// Use this for initialization
void Start ()
{
lightImage = GetComponent<Image>();
alpha = Time.deltaTime * 10;
}
void FixedUpdate()
{
// fade to transparent over 500ms.
lightImage.CrossFadeAlpha(0.0f, alpha, false);
// and back over 500ms.
lightImage.CrossFadeAlpha(1.0f, alpha, false);
}
我似乎无法让它像我想要的那样工作(随着时间的推移缓慢过渡。)它快速闪烁,但这不是预期的效果。
【问题讨论】:
标签: image user-interface animation unity3d