【发布时间】:2017-10-27 00:04:11
【问题描述】:
我对 Unity 很陌生,所以请忍受我可怕的解释。我在 youtube 上关注了一个关于 2D 格斗游戏的教程:https://www.youtube.com/watch?v=n8S3WgVoOmo&t=3319s
我将在下面提供我的代码。
在链接的视频中,视频制作者制作了一个PlayerManager 脚本来控制我的播放器和我的播放器的副本。通过一个简单的人工智能,复制品成为我的敌人,我们战斗。这很符合预期。
现在我想把它改成 2D 平台游戏。我拿了PlayerManager 并将它一分为二。 AIManager(与整个教程中的代码相同)和 PlayerManager 进行了一些更改。这也很有效,我可以移动,人工智能也能认出我。问题来自一个名为 DamageScript 的脚本。它会识别我是否以及何时受到伤害,并触发相关动画。
当DamageScript 仅连接到PlayerManager 时,当我击中 AI 或 AI 击中我时,被击中的人都会显示伤害动画。但是在我拆分之后,使用单独的 AI 和 Player 经理,我有两个选择。要么我击中 AI,他会做伤害动画,当他击中我时,我会出错。或者他打我,我有伤害动画,当我打他时我得到一个错误。错误是这样的:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
DamageScript.OnTriggerEnter2D (UnityEngine.Collider2D col) (at Assets/Scripts/DamageScript.cs:19)
这是原始的 DamageScript:
public class DamageScript : MonoBehaviour {
void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
{
if(col.transform.root != transform.root && col.tag != "Ground" && !col.isTrigger)
{
if (!col.transform.GetComponent<AIManager>().damage && !col.transform.GetComponent<PlayerManager>().blocking)
{
col.transform.GetComponent<AIManager>().damage = true;
col.transform.root.GetComponentInChildren<Animator>().SetTrigger("Damage");
}
}
}
}
这样我的播放器会执行伤害动画,我在击中时会收到错误消息。所以,我认为这样的事情会起作用,但我想我真的不知道如何编码:
void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
{
if(col.transform.root != transform.root && col.tag != "Ground" && !col.isTrigger)
{
line 11 if (!col.transform.GetComponent<AIManager>().damage && !col.transform.GetComponent<AIManager>().blocking)
{
col.transform.GetComponent<AIManager>().damage = true;
col.transform.root.GetComponentInChildren<Animator>().SetTrigger("Damage");
}
else
{
if (!col.transform.GetComponent<PlayerManager>().damage)
{
line 19 col.transform.GetComponent<PlayerManager>().damage = true;
col.transform.root.GetComponentInChildren<Animator>().SetTrigger("Damage");
}
}
}
}
}
毫不奇怪,它不起作用,而且我仍然会在某些点击时崩溃。 如果可能的话,任何帮助将不胜感激。 谢谢!
【问题讨论】:
-
第 19 行是哪一行?
-
我添加了错误行。现在这取决于我是打 AI 还是他打我。如果我只留下原始代码,只有当我点击 AI 时才会出现错误。现在我可以用一次攻击击中他,并且在几秒钟内尝试它通常会崩溃。如果他撞到我也直接崩溃。我似乎无法让这两个脚本一起工作。
标签: animation unity3d unity5 unity3d-2dtools