【发布时间】:2016-10-24 10:46:28
【问题描述】:
我是unity3d的新手。 我在关注Unity官方教程系列(https://unity3d.com/learn/tutorials/projects/survival-shooter/player-character?playlist=17144)
他们在 Unity 4 上做到了
我使用了相同的脚本..
但我认为这是动画面板的问题。
我的意思是当我运行应用程序时,它会按照以下顺序开始动画
在上图中的设置选项下,它显示空闲然后移动.. 根据它,当我点击开始游戏时,它会显示几秒钟的空闲动画,它们会移动几秒钟..
我正在使用他们正在使用的相同资产..
所以帮助我...天哪,我太菜鸟了
【问题讨论】:
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很有可能他们使用了某个参数在idle和move动画之间切换。你需要为这个动画定义一个过渡。此外,在这里分享您的 Animator 屏幕也很有意义。
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我也声明了参数@SlashG,等待另一个截图来
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更新了@SlashG .......
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我自己对 Animator 并不太熟悉。也许它与 Has Exit Time 有关,我想如果您有基于参数的转换,则不应启用它。
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我会记下来作为答案。也许接受?
标签: c# animation unity3d unityscript unity5