【发布时间】:2020-08-29 08:57:30
【问题描述】:
我搜索了不同的来源,但找不到我直接需要的东西。我在场景中使用主摄像头,当满足某些条件时,我希望我的摄像头动画到我将从场景中的对象获得的点。我尝试使用动画曲线,但并没有完全按照我想要的方式工作。所以我想到了改变动画键的值。有没有办法我可以改变键,同时动画会按照我想要的方式制作动画。
【问题讨论】:
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听起来你不想使用动画系统来处理这种行为......我们需要更多关于应该发生什么以及如何发生的细节,但你可能最好使用 协程 和
Vector3.Lerp、Quaternion.Slerp、Vector3.MoveTowards等类似的东西
标签: unity3d