【问题标题】:Json.Deserialize does not work on iOS [closed]Json.Deserialize 在 iOS 上不起作用 [关闭]
【发布时间】:2015-05-24 15:50:00
【问题描述】:
 var dict = Json.Deserialize(text) as Dictionary<string, object>;

当我在我的 pc 和 Mac 上运行它时,这条线产生了一个很好的工作字典,但是当我在运行 iOS 8.3 的 Ipad 上运行它时,字典为空。 text 只是我从 WWW 调用中得到的响应字符串。我在我的统一游戏中使用 facebook 的 MiniJson 实现。任何想法,是否与反射有关(过去有过这样的问题)。

【问题讨论】:

  • 假设没有例外,请尝试删除演员表并查看实际返回的内容。它可能不是Dictionary&lt;string, object&gt;,但可能不是null。您还应该验证 text 是否符合您的预期。
  • @Charles Mager 。反序列化返回一个对象。我如何才能看到返回的内容而不将其转换为某些东西?我还验证了响应文本是空的。但是为什么在 Ipad 上是空的,而在其他设备上却很好呢?
  • GetType 或在调试器中将鼠标悬停在它上面。虽然如果text 是空的,那么它可能是null。您的问题不在于反序列化。
  • @Charles Mager 你是对的。我刚刚修好了。事实证明,当用户已经登录到 fb 但应用程序没有启动时,我没有从 facebook 请求一些我需要的数据,因此是空值等等。

标签: c# ios json unity3d


【解决方案1】:

没关系。问题出在一个完全不同的地方。 JSON 在 ios 上运行良好。

【讨论】:

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