【问题标题】:Save & Download a Json file in Unity WebGL在 Unity WebGL 中保存和下载 Json 文件
【发布时间】:2020-12-23 10:59:24
【问题描述】:

我想创建一个系统,让玩家/用户点击按钮保存并下载 Json 文件,其中列出游戏对象的名称和位置Unity WebGL 场景。 我能够在编辑器中编写包含所需内容的 Json 文件。但我不知道如何在 WebGL 中做到这一点。我正在阅读 .jslb 插件。但不知道如何为我的要求写一个。

非常感谢提前! :)

【问题讨论】:

  • 从哪里下载?保存在哪里?首先保存并下载文件听起来很奇怪..不是相反吗?
  • 嗨,将游戏对象名称和位置保存到 Webgl 构建的 Json 文件中,然后将其下载到本地设备。 :)
  • 你看了例如this plugin?目前您的问题太宽泛了..尝试一次解决一个问题..您是在问如何创建 JSON 文件,还是在问如何将文件从 WebGL 存储到本地设备? ;)
  • 感谢插件链接!将通过它。我设法用必要的游戏数据创建了一个 Json。 saveContent[] sc = new saveContent[objName.Count]; 。 . string json = JsonHelper.ToJson(sc,true); 我现在想创建一个按钮,允许用户下载创建的 Json 文件。我完全是 Unity 和 C# 的初学者,所以边做边学:)

标签: json unity3d download save unity-webgl


【解决方案1】:

我发现这个很好的File browser plugin 基本上可以让我或多或少地做我正在寻找的所有事情。 :) Github repo 也有很好的文档!

【讨论】:

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