【问题标题】:Unity Interface select on Click in Scene ViewUnity 界面在场景视图中单击时选择
【发布时间】:2016-04-26 20:59:23
【问题描述】:

Unity 不会让我在没有先在层次结构中选择对象的情况下选择场景中的对象。 This 是我在这个问题上所能找到的。

然而,他们似乎决定关闭和打开场景窗口修复了这个错误,但我不是这样。另请注意,我正在进行一个空白项目。解决这个错误真的很困难。

编辑: 我什至卸载了 Unity 并重新安装,希望这能解决问题,但不幸的是它没有。感谢您提前提供任何帮助。

老实说,这是一个非常奇怪的问题,我很难知道如何尝试解决这个问题。我也报告了下面 NoëlWidmer 推荐的错误,但即使是非常善良的工作人员也不知道如何处理这个问题,他给出的建议也没有改变任何事情。真的,我什至不知道我可以给你们什么更多信息,因为正如我所说,我在重新安装后第一次打开了一个新的 Unity 项目,并且在不先单击层次结构的情况下无法选择。这只是发生在我身上的一个特殊的怪胎案例还是其他人发生过这种情况?此外,我使用的是一台使用了两年的 Windows 8 笔记本电脑,上面几乎没有安装任何东西,只安装了 Adob​​e 套件和一些其他游戏开发人员的必需品,所以我的电脑很可能不是问题的根源。

编辑:一个线索?? 好吧,我在全屏下搞乱了场景和层次视图,在单击层次结构中的对象并在场景视图中移动对象后,我注意到了一些有趣的事情: 不幸的是,我的 PrintScreen 没有显示实际的鼠标,但正如您所看到的,场景视图就像我在单击对象一样,但同时我看到我的真正鼠标向右下方移动!此外,当我在场景编辑器上选择了一个对象并将鼠标移出场景窗口时,事情会有些偏离,鼠标会在窗口的另一侧弹出,依此类推。我不知道这是否正常,对每个人来说都是这样,还是只有我一个人,这可能有助于弄清楚发生了什么。

伙计,我真的很喜欢 Unity,但如果这种情况持续下去,我想我将不得不放弃它并寻找另一个软件,因为如果我必须选择对象,我肯定永远无法设计任何有价值的东西每次对每个对象的层次结构。

【问题讨论】:

  • 您可能想要报告 Karl Jones 所写的:unity3d.com/unity/qa/bug-reporting
  • 您有 PC、Mac 还是什么?什么目标?
  • @NoëlWidmer 好的。我刚刚报告了这个错误。
  • @Programmer 版本 5.3.4
  • @JoeBlow PC,我的所有项目中都出现了这个错误(如果它是一个我很确定的错误)

标签: unity3d


【解决方案1】:

Mac 平台上的一些错误。我解决了只是进入和退出全屏模式。

可能还可以使用右上角的组合更改布局。

【讨论】:

  • 全屏模式到底是为了什么?以及如何打开和关闭此模式?不幸的是,改变布局并没有解决问题。
  • 在 osX Mac 编辑器版本上,右侧有一个绿色按钮可以在全屏/窗口模式之间切换。也尝试关闭场景视图(标题上的鼠标右键)然后重新打开它(菜单窗口\场景)
  • 不幸的是,我使用的是 PC,但找不到此按钮。此外,我一直在尝试关闭场景,但无济于事。
【解决方案2】:

我在使用旧版本的统一时遇到了类似的问题(此外检查器窗口反复失去焦点)。在我的情况下,重新排列编辑器窗口并保存自定义窗口布局解决了它。据我记得,我只是将场景视图移到 Unity 窗口之外(在第二个屏幕上)以及层次视图,并将结果位置保存为新的窗口布局。 不知道还有什么可以说的,这是一个非常神秘的问题。

【讨论】:

  • 我真的希望这能一劳永逸地解决它,但是在弄乱了窗口布局并尝试了各种事情之后,没有任何改变。我很高兴我不是唯一遇到这个奇怪问题的人
【解决方案3】:

我现在高兴极了!!这个问题确实是一个错误。我正在处理一个项目并移动对象(仍然使用层次结构来选择对象),然后在一瞬间之后,Unity 完全没有理由决定开始按照它应该的方式工作!!!我想这只是您必须祈祷并希望它能够自行解决的问题之一。我很高兴这个愚蠢的问题自己解决了,因为我正要撕毁我的头发并屈服于使用另一台计算机进行统一设计,或者更糟糕的是另一个软件。感谢所有帮助过的人!

【讨论】:

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