【发布时间】:2014-02-24 09:46:46
【问题描述】:
我最近刚接触这个 Unity 开发,我尝试了一个带有触摸输入的简单 Android 游戏。我以为当您在设备上运行该应用程序时,您会收到调试日志,但经过一番抨击后,我意识到事实并非如此。
我的问题是,在开发需要您进行一些触摸输入的移动应用程序时,一直构建和运行真的很令人沮丧。没有对开发人员更友好的方法吗?比如使用模拟器或类似JRebel 的东西会为你做一些热代码替换?
解决这个问题的最佳方法是什么?
【问题讨论】:
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我总是使用鼠标输入在编辑器播放器中进行测试,直到一切正常,然后部署到移动设备。
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@Alex 开发期间的测试