【发布时间】:2013-01-24 18:53:51
【问题描述】:
我在将 xcode-unity 的 mi 项目构建到 ios 时遇到问题,它崩溃了!!!,我正在寻找互联网,但我没有找到任何可以解决我的问题的方法,我尝试了所有。
在控制台中:
2013-01-24 11:50:05.013 pruebas[1912:907] -[AdViewController accelerometer:didAccelerate:]: 无法识别的选择器发送到实例 0x1e0ac600 2013-01-24 11:50:05.015 pruebas[1912:907] * 终止 应用程序由于未捕获的异常“NSInvalidArgumentException”,原因: '-[AdViewController 加速度计:didAccelerate:]:无法识别 选择器发送到实例 0x1e0ac600' * 第一次抛出调用栈:(0x38e002a3 0x330e797f 0x38e03e07 0x38e02531 0x38d59f68 0xc8a668 0x3a730717 0x3a4c1351 0x3a4c06cd 0x3a4c011b 0x372f85a3 0x372f81d3 0x38dd5173 0x38dd5117 0x38dd3f99 0x38d46ebd 0x38d46d49 0x372f72eb 0x3a5142f9 0xfe9b8 0xf9898) libc++abi.dylib:终止调用抛出异常
当我停止项目时,异常将我重定向到 main.mm 行中的文件:
UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"AppController");
我不知道是怎么回事,第一次,没有这个问题,但是当升级xcode到4.5.2版本时,出现异常
希望你能理解我并帮助我
谢谢!!!
【问题讨论】:
标签: c# objective-c unity3d xcode4.5