【问题标题】:Unity: the sprite won't die on my cactus. Why? [closed]Unity:精灵不会死在我的仙人掌上。为什么? [关闭]
【发布时间】:2016-04-20 03:12:36
【问题描述】:

所以,我希望游戏在套装中的精灵与仙人掌碰撞时进入第 2 级。

为什么这不起作用?此代码附在仙人掌上。

function OnTriggerEnter2D(collider : Collider2D) {
    Application.LoadLevel(2);
}

【问题讨论】:

    标签: javascript unity3d unityscript


    【解决方案1】:

    试试 OnTriggerEnter2D ,把这个函数放在仙人掌里面。

    【讨论】:

    • 我试过这个。它已更新到顶部,但仍然不会加载级别 2。
    • 删除 application.loadlevel ,打印出 debug.log 看看它是否正常工作
    • 正是我的问题。它不会记录碰撞。
    • 好的,确保其中一个有一个rigidbody2d 组件,并使用if 语句来检查玩家名称,如果它正确打印一些东西来检查它是否工作。
    • 你能在你的回答中给我一个例子吗?
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