【发布时间】:2017-03-16 08:09:55
【问题描述】:
我想知道是否有比以下步骤更快的方法来使用 Android 测试 Unity 应用程序(gradle 导出):
- 统一改变一些东西
- 构建设置并运行 --> 导出(新 Gradle)
- 现在Android项目中的old gradle被替换了,所以我需要从备份中复制粘贴
- Res文件夹也被替换了,所以我需要复制粘贴备份一个
- 最终在设备上构建并运行 APK
第 3 步和第 4 步显然是导致这个过程痛苦(缓慢)的原因,我找到了 Unity android 插件的 manifest.xml,所以这个保持不变(直接在 Unity 中编辑)。那我做错什么了吗?有没有办法仅更新 Android 项目的一部分(例如,如果我只更改了 C# 脚本的一行,只需为 Android 重建这一行)
如果我的解释不够清楚,请告诉我:)
编辑:我已经在 Unity 论坛上发布了这篇文章,但一天后我还没有得到任何答复
【问题讨论】:
标签: android unity3d gradle export