【发布时间】:2014-03-26 21:40:53
【问题描述】:
我刚刚完成了我在 Unity3D 中制作的第一个 Android 和 iOS 应用。 我使用 Unity 插件向其中添加了 addmob 横幅,并在 Android 设备中对其进行了测试。 横幅显示得很好。
我现在在 addMob 中创建了一个帐户,手动将我的应用添加到其中(因为它还没有在任何商店中),获得了 Add Unit ID,将其放入我的代码中。
我现在需要对其进行测试,但我不知道该怎么做。 我知道我不应该点击自己的横幅,但在将其发送到 AppStore 或 GooglePlay 之前,我如何知道它是否正常工作?
谢谢。
【问题讨论】:
标签: android ios testing unity3d admob