【问题标题】:Interstitials not displaying, but impressions being counted插页式广告未展示,但展示次数正在计算中
【发布时间】:2014-02-24 17:04:01
【问题描述】:

我的 Unity3d Android 游戏中无法显示插页式广告。

我在 Unity (v3.3.4) 中有一个 Android 游戏。我使用 Facebook SDK (v5.0.3) 添加了 Facebook 功能,它运行良好。我还使用Chartboost Platform Integration: Unity 文档中描述的方法添加了 Chartboost 功能,但它行为不端。

在 Chartboost 中:

  • 我已经添加了我的应用(带有 SDK 集成确认)
  • 我创建了一个发布活动并将其分配给我的应用

话虽如此,我一直在测试游戏中的广告,但插页式广告从未显示。我让所有事件代表打印他们收到的所有内容,并且没有打印一个值(没有错误)。

// Events I listen to...
CBManager.didFailToLoadInterstitialEvent
CBManager.didCloseInterstitialEvent
CBManager.didCacheInterstitialEvent
CBManager.didShowInterstitialEvent

当我在 Chartboost 中查看我的应用概览时,我可以看到 展示次数正在统计中,就像插页式广告已正确显示一样。

我认为这可能与未正确启动 Chartboost Android 活动有关,但我真的不知道。我看到很多人谈论多个插件会导致 Android 清单和“主要活动”意图出现问题。

我仍然将 Chartboost 活动作为“主要活动”,因为它说它应该在 Chartboost 文档中,所以不应该有问题(通常问题是 Facebook 无法与其他被标记的插件活动一起使用“主要活动”,但 Facebook 工作正常)。

有人有什么想法吗?

【问题讨论】:

    标签: android facebook unity3d chartboost


    【解决方案1】:

    我自己也遇到过类似的问题 - 联系了他们的支持,我记得他们说问题是他们的 Unity 插件似乎正在接收针对尚未为 Unity 实施的较新版本的 SDK 的广告 - 所以问题在他们这边。作为一种解决方法,他们为我提供了一个 .jar 文件,该文件可以接受它收到的广告。继续并通过电子邮件向他们发送有关它的信息,他们应该无需过多等待即可将文件提供给您。希望这会有所帮助!

    【讨论】:

    • 嗨,欢迎来到 SO!您可以提供的任何联系信息或更多详细信息都将非常有帮助。谢谢!
    • 谢谢,support@chartboost.com 是他们的技术支持电子邮件 - 可以获取 chartboost 的其他联系信息Here 我相信他们的代表在您第一次注册时会向您发送电子邮件,所以直接给他发电子邮件也可以。
    • 感谢卢克的回复。我们已经更新了我们网站上的 Unity 下载链接,默认包含正确的 .jar 文件,因此官方下载现在应该可以正常工作了! Chartboost 官方下载页面here
    • 我最终联系了支持人员,我不得不从最新的 android 版本中获取 .jar 文件,并在我的 android 项目中手动替换“chartboost.jar”文件。感谢您的回复。
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