【发布时间】:2016-03-11 09:41:10
【问题描述】:
我正在开发一款 2D 游戏,稍后将用作摊位上的广告活动,我需要存储用户信息、姓名、号码、电子邮件和分数。那里的数据可能超过数千个条目。在 unity5 中实现它的最佳和免费方式是什么?游戏将部署在安卓上。
【问题讨论】:
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我会从 SQL 数据库开始...
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您能否详细说明,如何? @ŁukaszMotyczka
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嗨,这只是一个想法,我没有深入研究它,但我记得我有工作的 SQLite 数据库,我用 playerprefs 替换(我不需要存储太多数据)。请查看:forum.unity3d.com/threads/… 或在资产商店中寻找 SQLiter 是简单且免费的资产
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在 wiki 页面中的 SQLLite 上有更多信息:wiki.unity3d.com/index.php/SQLite。问题是代码是用 javascript 编写的,但只需稍加努力就可以轻松将其转换为 C#(或者您可能不需要)。无论如何,您都可以找到用于数据库管理的工作类以及如何使用它的示例代码:)
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为了清楚起见,如果您的项目少于一百万,则没有理由使用数据库。几千件绝对不算什么。您只需将其保存为任何类型的列表或字典,然后将其保存为带有一行代码的文本文件。