【发布时间】:2016-01-08 19:00:04
【问题描述】:
我正在编写一个简单的游戏,其中玩家必须收集一些物品。我想做的是,在他收集到一个物体后,场景消失几秒钟,然后改变玩家的位置。
我知道如何改变位置,我不知道如何制作渐隐效果。我尝试过使用图像效果(例如 Vortex 和 Blur),但我无法缓慢地增加它们的变量(例如 Vortex 的角度值和模糊的模糊迭代),从而给人一种动画的印象。
有人可以指导我吗?
【问题讨论】:
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只需在场景顶部添加一个图层,然后慢慢更改它的 alpha
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@Gusman 如何在我的场景顶部添加图层?
标签: c# animation unity3d fading