【发布时间】:2010-12-29 23:45:56
【问题描述】:
我正在尝试使用 Xcode 调试 Unity3D iPhone 应用程序,但速度非常慢。
应用程序运行平稳,但 Xcode 环境爬行停止。我几乎无法进入调试菜单并关闭它。我在 2GHz、3GB RAM 的机器上运行它,而 Xcode 甚至没有占用活动监视器中的任何 CPU。有什么想法可能导致这种情况吗?
问候/每人
【问题讨论】:
标签: iphone xcode performance unity3d
我正在尝试使用 Xcode 调试 Unity3D iPhone 应用程序,但速度非常慢。
应用程序运行平稳,但 Xcode 环境爬行停止。我几乎无法进入调试菜单并关闭它。我在 2GHz、3GB RAM 的机器上运行它,而 Xcode 甚至没有占用活动监视器中的任何 CPU。有什么想法可能导致这种情况吗?
问候/每人
【问题讨论】:
标签: iphone xcode performance unity3d
作为乔纳斯·埃克特霍夫states on Unity Answers:
我还没有为 Unity C++ 插件尝试过这个,但这通常是如何 您在 XCode 中调试动态库(使用我们的网络插件):
构建插件的调试版本。然后: - 运行 Unity,在 XCode“运行”菜单选择“附加到进程”以附加到 Unity - 或 选择“Project”->“New Custom Executable”,选择Unity.app,设置 工作目录到 Unity,然后从 XCode 运行该可执行文件。
【讨论】:
我知道我的回答不是技术性的,但根据我的经验,它工作得很好。调试时,如果速度较慢,请单击 .xib 文件之一。通过这样做,构建会很快。
【讨论】: