【发布时间】:2011-03-22 06:23:25
【问题描述】:
我在屏幕上找到了一个对象。一开始它位于 x=0,y=0,z=0 之后它移动到不同的位置。我只是想确保这个对象不会移动到用户不可见的位置(它是玩家主角本身,我既不希望玩家能够从他当前的位置返回,也不希望玩家能够前进跟随他的相机)。
你能解释一下我在这里需要做什么吗?
【问题讨论】:
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我很抱歉这里的英语很差,我尝试像超级马里奥游戏一样,如果他推进相机和他一起走,如果他尝试回去,那么他可以回去,但只是在哪里屏幕,并没有从他经过的地方经过
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我想,你的意思是,你想要一个 2d 角色怎么只能去屏幕的右侧,而他永远无法回到它之前在左侧访问过的地方屏幕。对吗?