【发布时间】:2021-12-26 09:53:37
【问题描述】:
我正在制作一个破砖机克隆,当单击按钮时,我会朝另一个对象确定的方向射击一个球。我添加了一个 Debug.Log 来确认按钮和功能是否正常工作,并且它们确实可以......移动代码在启动功能中也可以工作。它在 ShootBall() 函数中不起作用。
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
public void ShootBall()
{
Debug.Log("pressed");
rb.velocity = (transform.up * moveSpeed);
}
【问题讨论】:
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顺便说一句,
unityscript是 no longer 一个东西,你的是C#不是前者 -
你如何确定onclick?
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我正在使用一个按钮,该按钮具有与射击球功能相关联的 onClick 功能。我通过在单击按钮时添加 debug.log 来确认它可以工作。移动代码不起作用...