【发布时间】:2017-04-14 16:17:04
【问题描述】:
我创建了一个文本,在文本下有两个输入字段。然后我创建了它们的预制件并通过代码实例化。及其工作,但问题是实例化的对象是空的并且不显示任何东西只是一个盒子,我面临的问题有什么解决方案吗?
这是我的代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class SubmitButton : MonoBehaviour {
public GameObject objects;
public void Start () {
// Debug.Log ("ok");
}
public void InstantiateButton () {
objects.transform.position = new Vector3 (57.4f, 381.58f, 0f);
Instantiate (Resources.Load ("Prefabs/Bupivacaine"), new Vector3 (57.4f,
381.58f, 0f), Quaternion.identity);
}
}
【问题讨论】:
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你的 Prefabs 文件夹在 Resources 文件夹中吗?
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是的,先生,它就像资源文件夹然后是预制文件夹然后是预制
标签: unity3d