【发布时间】:2011-07-21 11:41:48
【问题描述】:
有没有什么方法可以用 ID3DXLine 画一条圆尾的线?我试图从线段数中绘制一条曲线,但得到线段连接的空白区域。 此处的性能至关重要。
谢谢!
任何其他使用 D3D 绘制粗曲线的快速方法?
【问题讨论】:
有没有什么方法可以用 ID3DXLine 画一条圆尾的线?我试图从线段数中绘制一条曲线,但得到线段连接的空白区域。 此处的性能至关重要。
谢谢!
任何其他使用 D3D 绘制粗曲线的快速方法?
【问题讨论】:
最好使用圆形纹理(边缘周围有抗锯齿),然后在线条的任一端绘制一半纹理。然后,您可以沿着围绕线的矩形一直渲染穿过纹理中心的条带,然后在另一端完成纹理的另一半。这将为您提供您所追求的效果,但它比简单地调用“DrawLine”或其他任何东西要复杂一些......
【讨论】: