【发布时间】:2013-02-20 19:52:20
【问题描述】:
Xna 不受支持,不幸的是我最近开始了游戏编程(约 9 个月)。什么是更好的选择,DirectX 还是 OpenGL。
现在,我认为 DirectX 或 OpenGl 没有 C# 的官方库,那么对于新手来说,哪个更好?
我听说过 Mono、SharpDx 和 SlimDx 之类的东西。但是 DirectX 是否比 OpenGl 有任何优势,反之亦然。
另外,这些 Mono、SharpDx 和 SlimDx 叫什么?他们有特定的名字吗?
【问题讨论】:
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您要定位哪个平台?
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当然是 Windows,但我不介意 Linux。
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我不是 OP,但我也很担心。我认为MonoGame 可以针对很多平台。
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地铁?桌面?电话? :)
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我在使用工作室的旧工具时从来没有遇到过问题。它们工作得很好,不管它们是 60 年前制造的。与软件相同。 XNA 支持最近停止了,看起来 Windows 8 仍然会支持它,所以可能要等到下一个 Windows 操作系统。