【发布时间】:2010-07-20 09:57:22
【问题描述】:
我现在在一个项目中使用 Marching cubes 算法(从 CT 图像实时渲染人类牙齿)。这是渲染结果:
http://www.freeimagehosting.net/uploads/4c2e2c94be.jpg
可以看到 MC 生成的网格不是那么平滑。你们知道任何可以应用于输出 MC 的实时平滑算法吗?或者,有没有改进版的 MC 可以生成光滑的表面?
请注意,平滑算法需要很快,因为稍后我必须使用大约 30HZ 的 MC,以便在交互式变形期间重新计算等值面。
【问题讨论】:
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顺便说一句,Kevin - 您是否在某处发布您的工作成果,可能是开源的?
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对于一个可能的替代方案,请参阅此答案(我从未评估过):stackoverflow.com/questions/3894283/…
标签: mesh smoothing marching-cubes