【发布时间】:2020-10-03 23:13:25
【问题描述】:
我正在尝试从我正在处理的项目中制作和执行,以便在另一台计算机上对其进行测试,而无需安装 python。
我想使用 cx freeze 来构建和 exe 文件,这是我的项目树:
- Project
- objects
blocks.py
enemy.py
item.py
player.py
__init__.py
- scripts
camera.py
chunk_manager.py
__init__.py
- textures
- items
- player
- terrain
- UI
- void
index.py
__init__.py
main.py
settings.py
setup.py
map.json
你可能会说,这是一个游戏。
无论如何,我所做的只是执行cxfreeze main.py --target-dir=./ dist,它生成了一个包含很多东西的构建目录。
它生成了一个 linux 可执行文件,但没关系,我想测试是否可以先使其独立于 python,稍后我将解决 .exe 部分。
所以,我执行了文件,但什么也没发生。然后我尝试从终端运行,它说它缺少 camera.py 文件。我进入生成的目录,发现 cxfreeze 没有复制该文件。我试着自己搬进去,但没有用。
我开始检查其他文件,发现只有纹理被复制了。 我认为这只是因为我使用了一行命令,所以我现在正在尝试制作一个 setup.py 文件(如您在文件树中所见),但我迷失了如何导入我的自定义包(对象,脚本和纹理)以及与 main.py 位于同一目录中的文件
这就是我的 setup.py 文件的样子:
import sys
from cx_Freeze import setup, Executable
options = {
'build_exe': {
'includes': ['camera', 'chunk_manager'], 'path': sys.path + ['scripts']
}
}
setup(
name = "Void Boats",
version = "alpha0.1",
options = options,
executables = [Executable("main.py")])
我不确定如何将所有包放在“包含”部分中,而且我在互联网上找不到任何只使用 helloworld.py 之类的简单文件以及它们的 cxfreeze 示例的东西github 仅显示如何从一个目录导入文件。我是否必须将所有内容移动到一个包中并将所有文件放在同一个“包含”中?或者我可以为我拥有的每个包裹提供一个包含吗?任何帮助将不胜感激。
编辑:我在 ParrotSec 4.9(基于 Debian)上运行
【问题讨论】:
标签: python build project cx-freeze