【问题标题】:Building multiple platform targets at once for the same project为同一个项目一次构建多个平台目标
【发布时间】:2015-03-16 08:40:32
【问题描述】:
我有一个引用非托管 C++ DLL 的托管 C# 项目(针对任何 CPU)。我想将我的 C# 项目部署为 Any CPU,但我的 C++ DLL 没有 Any CPU 选项。我的 C++ DLL 只能针对 ARM、Win32 和 x64 平台。为方便起见,我想将所有这些构建到与我的 C# 项目相同的目录中,并让我的 C# 项目动态引用它们;我希望我的输出目录包含非托管 DLL 的 ARM、Win32 和 x64 版本。因此,如何让我的解决方案为同一个项目构建多个平台目标?
【问题讨论】:
标签:
c#
visual-studio
visual-c++
build
platform
【解决方案1】:
我找到了我想要的解决方法。
您需要做的第一件事是在您的项目文件上使用 MSBuild,以便在另一个平台下构建 DLL。我的解决方案将我的项目构建为 x64,因此我需要构建 x86 版本作为额外的构建后步骤,所以我所做的就是在我的托管 C# 项目中添加了一个构建后脚本以促进此过程:
del "$(TargetDir)Unmanaged_x64.dll"
ren "$(TargetDir)Unmanaged.dll" Unmanaged_x64.dll
del "$(TargetDir)Unmanaged_x86.dll"
"C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\MSBuild.exe" "$(SolutionDir)Unmanaged\Unmanaged.vcxproj" /p:Configuration=$(ConfigurationName) /p:Platform=x86
copy "$(SolutionDir)Unmanaged\$(ConfigurationName)\Unmanaged.dll" "$(TargetDir)Unmanaged_x86.dll"
现在,在我的 C# 应用程序中,我的 App.xaml.cs 文件中有一个程序集解析器:
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
...
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += CurrentDomain_AssemblyResolve;
...
}
Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)
{
if (args.Name == "Unmanaged, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")
{
if (Environment.Is64BitOperatingSystem)
{
return Assembly.LoadFrom(String.Format("{0}\\{1}", AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "Unmanaged_x64.dll"));
}
else
{
return Assembly.LoadFrom(String.Format("{0}\\{1}", AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "Unmanaged_x86.dll"));
}
}
return null;
}
非常适合我的需求;可能需要为你的调整!大家干杯。