【发布时间】:2019-10-31 18:51:35
【问题描述】:
我有一个使用 Unity 2018.4.2f1 构建的 Android Unity 项目,该项目非常适用于具有 armv4 架构的 Mono Scripting,但由于新的 Google 政策规定提供 arm64 架构 apk 以供上传,我转向使用 arm64 架构的 il2cpp。
构建成功,但运行项目后,我使用的插件之一似乎抛出
AndroidJavaException: java.lang.UnsatisfiedLinkError
我认为这与 il2cpp 或 arm64 架构更改有关,因为在此更改之前一切正常,有谁知道如何解决这个问题。
【问题讨论】:
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插件是否支持该架构?你在UnityPluginInspector中做了相应的设置吗?
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对不起,迟到的评论,我已经通过电子邮件发送了插件支持,但到目前为止还没有回复。我正在研究和搜索互联网,到目前为止,我发现 Android 正在我的插件中寻找 x64 文件夹,而插件没有。我正在寻找一种让 android 或 unity 绕过它的方法