【发布时间】:2019-09-12 21:53:17
【问题描述】:
我有一个 ModelVisual3D。我想在 Viewport3D 中为其位置设置动画。我已经获得了使用 BoxVisual3D(来自 HelixToolkit)的代码,但该代码不适用于我的 ModelVisual3D。 ModelVisual3D 应该沿 X 轴平移,但它只是静止不动。
我基本上已经将 BoxVisual3D 的工作代码复制到了 ModelVisual3D 中。目前,我只是在做 OffsetX 属性,但稍后我将需要在多个 ModelVisual3D 上同时设置多个属性,因此是故事板。
这是不起作用的代码:
Transform3DGroup modelTransformGroup = (Transform3DGroup)_myModel.Transform;
TranslateTransform3D curTransform = (TranslateTransform3D)modelTransformGroup.Children[1];
var moveX = new DoubleAnimation(0, 1000, TimeSpan.FromSeconds(5));
Storyboard.SetTarget(moveX, curTransform);
Storyboard.SetTargetProperty(moveX, new PropertyPath(TranslateTransform3D.OffsetXProperty));
var sb = new Storyboard();
sb.Children.Add(moveX);
sb.Begin();
这里有一些有效的代码,但还不够,因为我需要一次将许多动画与情节提要同步:
Transform3DGroup modelTransformGroup = (Transform3DGroup)_myModel.Transform;
TranslateTransform3D curTransform = (TranslateTransform3D)modelTransformGroup.Children[1];
var moveX = new DoubleAnimation(0, 1000, TimeSpan.FromSeconds(5));
curTransform.BeginAnimation(TranslateTransform3D.OffsetXProperty, moveX);
感谢您的帮助!
编辑:我想在代码前面添加 _myModel.Transform 设置为 Transform3DGroup,第一个孩子是 RotationTransform3D,第二个孩子是 TranslateTransform3D。
【问题讨论】:
标签: c# wpf animation storyboard