【发布时间】:2016-12-03 12:38:08
【问题描述】:
我正在尝试通过本教程https://anteru.net/blog/2012/11/04/2016/index.html 学习如何使用 OpenCL,但是我不认为浮动缓冲区中的值被设置为任何值。当我在最后读取缓冲区时,它全是 0,并以科学计数法查看十进制数字,就像它充满了随机存储器一样。我将在下面发布代码。内核所做的是接受 3 个参数,浮动缓冲区 x、浮动缓冲区 y 和浮动 a。 const int i = get_global_id(0) 和 y[i] += a * x[i];
问题是(我认为)我从未在 aBuffer 或 bBuffer 中放入任何数字,因此乘法和加法毫无意义。但奇怪的是,当我让内核执行此操作y[i] += a; 时,它仍然会给出相同的输出,而我认为它会给出 2。
main.cpp:
#include <iostream>
#include <vector>
#ifdef __APPLE__
#include "OpenCL/opencl.h"
#else
#include "CL/cl.h"
#endif
using namespace std;
int main(int argc, const char * argv[]) {
cl_uint platformIdCount = 0;
clGetPlatformIDs(0, nullptr, &platformIdCount);
vector<cl_platform_id> platformIds(platformIdCount);
clGetPlatformIDs(platformIdCount, platformIds.data(), nullptr);
cout << "Platforms " << platformIdCount << endl;
cl_uint deviceIdCount = 0;
clGetDeviceIDs(platformIds[0], CL_DEVICE_TYPE_GPU, 0, nullptr, &deviceIdCount);
cout << "Devices " << deviceIdCount << endl;
vector<cl_device_id> deviceIds(deviceIdCount);
clGetDeviceIDs(platformIds[0], CL_DEVICE_TYPE_GPU, deviceIdCount, deviceIds.data(), nullptr);
const cl_context_properties contextProperties[] = {
CL_CONTEXT_PLATFORM,
reinterpret_cast<cl_context_properties>(platformIds[0]),
0,0
};
cl_int error = 0;
cl_context context = clCreateContext(contextProperties, deviceIdCount, deviceIds.data(), nullptr, nullptr, &error);
error = 0;
cl_mem aBuffer = clCreateBuffer(context, CL_MEM_READ_ONLY | CL_MEM_COPY_HOST_PTR, sizeof(float) * (64), nullptr, &error);
cl_mem bBuffer = clCreateBuffer(context, CL_MEM_READ_ONLY | CL_MEM_COPY_HOST_PTR, sizeof(float) * (64), nullptr, &error);
cl_program program;
clBuildProgram(program, deviceIdCount, deviceIds.data(), nullptr, nullptr, nullptr);
cl_kernel kernel1 = clCreateKernel(program, "SAXPY", &error);
clSetKernelArg(kernel1, 0, sizeof(cl_mem), aBuffer);
clSetKernelArg(kernel1, 1, sizeof(cl_mem), bBuffer);
static const float two = 2.0f;
clSetKernelArg(kernel1, 2, sizeof(float),&two);
const size_t globalWorkSize [] = {64,0,0};
cl_command_queue queue;
clEnqueueNDRangeKernel(queue, kernel1, 1, nullptr, globalWorkSize, nullptr, 0, nullptr, nullptr);
float done[64];
clEnqueueReadBuffer(queue, bBuffer, CL_TRUE, 0, sizeof(float)*64, done, 0, nullptr, nullptr);
for (int a = 0; a < 64; a++) {
cout << done[a] << endl;
}
clReleaseContext(context);
return 0;
}
.cl 文件:
kernel void SAXPY(__global float* x,__global float* y, float a){
const int i = get_global_id(0);
//y[i] = 2.0f;
y[i] += a * x[i];
}
【问题讨论】:
-
尝试在
clEnqueueNDRangeKernel(queue, kernel1, 1, nullptr, globalWorkSize, nullptr, 0, nullptr, nullptr);之后调用clFinish(queue);。 -
这是做什么的?
-
阻塞当前CPU线程并等待直到
queue中的所有命令都被OpenCL设备(即GPU)处理完。当您尝试读取缓冲区的值时,您的kernel1可能尚未完成计算。 -
我确实有一个设置可以做到这一点
clEnqueueReadBuffer(queue, bBuffer, CL_TRUE, 0, sizeof(float)*64, done, 0, nullptr, nullptr);我相信 CL_TRUE 意味着在阅读之前等待它完成,但我会尝试一下。我刚试过,我得到了同样的东西 -
当我找到一些源代码时,我发现了很多错误,并且仍然需要一些帮助来学习这个
标签: c++ kernel buffer opencl gpu