【发布时间】:2017-01-18 07:42:55
【问题描述】:
我只是尝试设置一个小的win32项目,并且正要创建一个窗口。
我在资源设计器中创建了一个对话框,并为我的窗口设置了这个类:
#pragma once
#include "stdafx.h"
class TTTMainDialog : public CWindowImpl<TTTMainDialog>
{
public:
DECLARE_WND_CLASS(_T("TTTDlg"))
enum { IDD = IDD_TTT_DIALOG };
BEGIN_MSG_MAP_EX(MusicPlayerDialog)
MSG_WM_INITDIALOG(OnInitDialog);
MSG_WM_CLOSE(OnClose);
MSG_WM_DESTROY(OnDestroy);
END_MSG_MAP()
TTTMainDialog();
~TTTMainDialog();
private:
const BOOL OnInitDialog(const CWindow wndFocus, const LPARAM lInitParam);
void OnClose();
void OnDestroy();
};
如您所见,我添加了窗口类声明,我继承了 CWindowImpl,我注册了对话框。我不认为我在这里忘记了什么。
在应该创建对话框的类中,我尝试像这样创建它:
TTTMainDialog myDialog;
HWND handle = myDialog.Create(NULL);
myDialog.ShowWindow(nCmdShow);
但是,Create 方法确实总是返回 NULL。我用 GetLastError() 检查了错误代码,结果发现我收到了错误代码 1406,或“ERROR_TLW_WITH_WSCHILD”。
msdn 文档中关于此错误的说明如下:
“无法创建顶级子窗口。”
我试着用谷歌搜索,但找不到太多东西。
如果我不得不猜测,我会说问题是由一些窗口类名称细节引起的,但我真的不确定。
有什么建议吗?
【问题讨论】:
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检查资源中对话框的属性。也许你已经在其中包含了
WS_CHILD。直接或间接。无论如何,发布资源脚本。除非它的吨,在这种情况下,把它减少到一个最小但完整的例子,然后发布(你不需要包括 AFX 的东西)。