我尝试寻找可以提供以下任一功能的 WinAPI 函数
功能,但我没有找到。
尽管其他人已经提出了一些建议,但据我所知,当前 (12/2017) 可用的原生操作系统 API 均不提供高质量图像重采样。
有许多第三方库可用于重采样。如果图像处理不是您的应用程序的主要工作,那么其中许多(大多数?)都非常复杂并且可能过度杀伤力。
在以下示例中,我使用公共域、单头文件、无外部依赖项 "stb_image_resize.h" 库。只需在您的项目中使用#include 并完成它。图书馆不是最快的,但我不会说它特别慢。它的亮点在于易用性和多功能性。如果您想拥有像 Lanczos 这样的额外过滤器(如果有兴趣,我可以提供代码),它也很容易扩展。虽然内置过滤器已经比操作系统 API 的过滤器好很多。
以下示例程序希望在当前目录的文件“flower.bmp”中找到一个 32 bpp 位图,其中包含一个 alpha 通道(非预乘)。
使用 OS API LoadImageW() 加载图像,使用 stbir_resize_uint8() 重新采样到原始尺寸的三分之一,并使用 GDI+ 在当前目录中存储为“flower_resized.bmp”。
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <gdiplus.h>
#pragma comment( lib, "gdiplus" )
namespace gp = Gdiplus;
#define STB_IMAGE_RESIZE_IMPLEMENTATION
#include "stb_image_resize.h"
int main()
{
// Using LR_CREATEDIBSECTION flag to get direct access to the bitmap's pixel data.
HBITMAP hBmpIn = reinterpret_cast<HBITMAP>(
LoadImageW( NULL, L"flower.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0,
LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION ) );
if( !hBmpIn )
{
std::cout << "Failed to load bitmap.\n";
return 1;
}
// Getting bitmap information including a pointer to the bitmap's pixel data
// in infoIn.dsBm.bmBits.
// This will fail if hBmpIn is not a DIB. In this case you may call GetDIBits()
// to get a copy of the bitmap's pixel data instead.
DIBSECTION infoIn{};
if( !GetObject( hBmpIn, sizeof( infoIn ), &infoIn ) )
{
std::cout << "Bitmap is not a DIB.\n";
return 1;
}
// Some sanity checks of the input image.
if( infoIn.dsBm.bmBitsPixel != 32 || infoIn.dsBm.bmPlanes != 1 ||
infoIn.dsBmih.biCompression != BI_RGB )
{
std::cout << "Bitmap is not 32 bpp uncompressed.\n";
return 1;
}
// Create a DIB for the output. We receive a HBITMAP aswell as a writable
// pointer to the bitmap pixel data.
int out_w = infoIn.dsBm.bmWidth / 3, out_h = infoIn.dsBm.bmHeight / 3;
BITMAPINFO infoOut{};
auto& hdr = infoOut.bmiHeader;
hdr.biSize = sizeof(hdr);
hdr.biBitCount = 32;
hdr.biCompression = BI_RGB;
hdr.biWidth = out_w;
hdr.biHeight = out_h; // negate the value to create top-down bitmap
hdr.biPlanes = 1;
unsigned char* pOutPixels = nullptr;
HBITMAP hBmpOut = CreateDIBSection( NULL, &infoOut, DIB_RGB_COLORS,
reinterpret_cast<void**>( &pOutPixels ), NULL, 0 );
if( !hBmpOut )
{
std::cout << "Could not create output bitmap.\n";
return 1;
}
// Resample the input bitmap using the simplest API.
// These functions use a "default" resampling filter defined at compile time
// (currently "Mitchell" for downsampling and "Catmull-Rom" for upsampling).
// To change the filter, you can change the compile-time defaults
// by #defining STBIR_DEFAULT_FILTER_UPSAMPLE and STBIR_DEFAULT_FILTER_DOWNSAMPLE,
// or you can use the medium-complexity API.
// Consult "stb_image_resize.h" which contains the documentation.
stbir_resize_uint8(
reinterpret_cast< unsigned char const* >( infoIn.dsBm.bmBits ),
infoIn.dsBm.bmWidth,
infoIn.dsBm.bmHeight,
0, // input_stride_in_bytes, 0 = packed continously in memory
pOutPixels,
out_w,
out_h,
0, // output_stride_in_bytes, 0 = packed continously in memory
4 // num_channels
);
// Use GDI+ for saving the resized image to disk.
gp::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdipToken = 0;
gp::GdiplusStartup( &gdipToken, &gdiplusStartupInput, nullptr );
{
gp::Bitmap bmpOut( hBmpOut, nullptr );
// I'm taking a shortcut here by hardcoding the encoder CLSID. Check MSDN to do it by-the-book:
// https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms533843(v=vs.85).aspx
class __declspec(uuid("{557cf400-1a04-11d3-9a73-0000f81ef32e}")) BmpEncoderId;
bmpOut.Save( L"flower_resized.bmp", &__uuidof(BmpEncoderId) );
}
// Cleanup
gp::GdiplusShutdown( gdipToken );
DeleteObject( hBmpIn );
DeleteObject( hBmpOut );
std::cout << "All done.\n";
return 0;
}
注意事项:
重采样透明图像时,通常建议使用premultiplied alpha channel。否则,重新采样的图像可能会出现伪影,通常沿着形状的边缘很明显。除非您指定 STBIR_FLAG_ALPHA_PREMULTIPLIED 标志,否则 STBIR 将使用“alpha 加权重采样”(有效地进行预乘、重采样,然后取消预乘)。因此,在加载图像后手动预乘一次时,您将获得性能优势。大多数可以显示透明图像的 Windows API(如AlphaBlend)都希望 alpha 通道无论如何都会被预乘。