【发布时间】:2023-04-03 15:15:01
【问题描述】:
这个线程几乎是我需要的: Creating a GraphicsPath from a semi-transparent bitmap
但他正在图像周围绘制轮廓 - 我需要在图像内部绘制一个仅几个像素的轮廓。基本上我正在尝试绘制一个“焦点矩形”(除了它不是矩形) 结果需要采用 GraphicsPath 的形式,以便我可以将其直接放入我当前的代码中。
私有函数GetImagePath(img as Image) as GraphicsPath ... 结束函数
[编辑] 好的,首先我什至无法从其他帖子中获取代码来工作。我一直在这一行得到索引超出范围:
*byte alpha = originalBytes[y * bitmapData.Stride + 4 * x + 3];*
如果它甚至首先通过其他东西。很多时候它从第一个循环中出来并没有找到一个不透明的点 - 当大部分图像是不透明的时候。
最新的问题是它创建了一个没有任何意义的点列表。图像是 68x68,我的点列表有 290x21 之类的点,甚至还有 2316x-15 之类的更疯狂的点
这是我的原图:
[不让我上传,因为我是新的]
它是 70x70 的按钮的背景图像 - 如果这很重要的话。
【问题讨论】:
标签: .net gdi+ graphicspath