【发布时间】:2021-01-17 02:26:04
【问题描述】:
我面对some weird performance issues,我怀疑它们可能源于将dynamic 指定为COM 接口方法的返回类型。具体来说,这就是 IHTMLDOMChildrenCollection 接口在互操作中的结束方式:
[DefaultMember("item")]
[Guid("3050F5AB-98B5-11CF-BB82-00AA00BDCE0B")]
[TypeLibType(4160)]
public interface IHTMLDOMChildrenCollection : IEnumerable
{
[DispId(-4)]
[TypeLibFunc(65)]
IEnumerator GetEnumerator();
[DispId(0)]
dynamic item(int index); // HERE is the dynamic
[DispId(1500)]
int length { get; }
}
我怀疑一旦我的代码调用了item() 方法,就会创建一些额外的布线,这会降低其他代码的性能。
代码是这样组织的:
var document = (IHTMLDocument)documentBrowser.Document;
var selector = (IDocumentSelector)document;
IHTMLDOMChildrenCollection allElements = selector.querySelectorAll("*");
int length = allElements.length;
for (int index = 0; index < length; index++)
{
var item = allElements.item(index);
}
This answer 指出,如果 IHTMLDOMChildrenCollection 接口声明为 item() 返回 object,而不是 dynamic,则性能可能会提高。
是否可以声明一个新接口并以某种方式说服 CLR 给我一个实现该接口的 RCW?
我尝试了以下方法:
[DefaultMember("item")]
[Guid("3050F5AB-98B5-11CF-BB82-00AA00BDCE0B")]
[TypeLibType(4160)]
public interface IHTMLDOMChildrenCollectionCopy : IEnumerable
{
[DispId(-4)]
[TypeLibFunc(65)]
IEnumerator GetEnumerator();
[DispId(0)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.IDispatch)]
object item(int index); // HERE it's object, not dynamic
[DispId(1500)]
int length { get; }
}
在代码中:
IHTMLDOMChildrenCollection allElementsOriginal = selector.querySelectorAll("*");
var unknown = Marshal.GetIUnknownForObject(allElements);
var newElements = (IHTMLDOMChildrenCollectionCopy)Marshal.GetTypedObjectForIUnknown(
unknown , typeof(IHTMLDOMChildrenCollectionCopy));
int length = newElements.length; // this fails
它一直有效,直到读取.length 的行被执行。后者失败了
System.AccessViolationException: '试图读取或写入受保护的内存。这通常表明其他内存已损坏。'
这应该有效吗?我做错了什么?
【问题讨论】:
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dynamic肯定会影响性能,因为它会在 C# 端创建大量包装器。试试这个:[PreserveSig] int Item(int index, [MarshalAs(UnmanagedType.IDispatch)] out object ppItem); -
[PreserveSig]由于某些原因无法正常工作。但是我确实“替换”了接口 - 它必须用[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIDispatch)]声明 -
我以为接口是完全生成的(TypeLibType、TypeLibFunc、DefautlMember很少用到),所以没有仔细看它的定义。它应该是 InterfaceIsIDual,而不是纯调度,否则您将再次遇到性能问题(.NET 将始终使用 Invoke 而不是直接调用方法)。 [PreserveSig] 应该可以工作。
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使用 InterfaceIsIDual 会导致 AccessViolationException,因为它没有属性。
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在这种情况下,.NET 直接调用方法(这是您想要的性能),因此这意味着定义不正确。其实是这样的,界面二进制布局是先
get_length,然后是get__newEnum和item这样:pastebin.com/raw/4cnbrCrQ