【发布时间】:2020-06-11 14:04:40
【问题描述】:
我目前正在学习如何使用 Direct2D 创建应用程序,我想知道在调用“BeginDraw()”之后放置大量“非图形”代码是否重要。我不完全理解“BeginDraw()”实际上做了什么,所以我的问题主要是关于执行时间。它会减慢其他进程吗?在调用“EndDraw()”之前,它是否会“吃掉”CPU?
【问题讨论】:
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@AlexF 这听起来像是一个答案。您可能想将其作为一个发布。
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@AlexF 谢谢你的回答。如果你发布它,我会验证它(我认为这就是这个网站的运作方式?)
标签: c++ visual-c++ direct2d