【发布时间】:2017-06-06 05:41:09
【问题描述】:
我需要使用 c# (System.Drawings) 将透明背景上带有绿色圆圈的图像加载到位图图像中。
这是最简单的部分。但是我需要在将圆圈添加到更大的图像之前更改圆圈的颜色,而不影响周围的透明度。就我而言,我需要将圆圈颜色更改为黄色并将其添加为太阳。
我不能使用固定的黄色圆圈图像,因为所需的颜色是动态的。
那么在下面的代码中,如何在将图像添加到位图之前更改图像的颜色?
Image i = Image.FromFile(greenCircleFile);
Bitmap b = new Bitmap(500, 500);
using(Graphics g = Graphics.FromImage(b))
{
//--> Here I need to change the color of the green circle to yellow
//afterwards I can add it to the bitmap image
g.DrawImage(i, 0, 0, 500, 500);
}
请注意,需要考虑两件事:保持形状(圆形)的抗锯齿,颜色需要用户自己选择并按原样使用来覆盖圆形的原始颜色。
固定:
感谢@TaW,他提供了正确答案。但是有一个小故障,这是对我有用的最终版本:
Image i = Image.FromFile(greenCircleFile);
Bitmap b = new Bitmap(500, 500);
using(Graphics g = Graphics.FromImage(b))
{
//Here I need to change the color of the green circle to yellow
i = ChangeToColor(b, Color.Gold)
//afterwards I can add it to the bitmap image
g.DrawImage(i, 0, 0, 500, 500);
}
而ChangeToColor函数如下:
Bitmap ChangeToColor(Bitmap bmp, Color c)
{
Bitmap bmp2 = new Bitmap(bmp.Width, bmp.Height);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp2))
{
float tr = c.R / 255f;
float tg = c.G / 255f;
float tb = c.B / 255f;
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(new float[][]
{
new float[] {0, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
new float[] {tr, tg, tb, 0, 1}
});
ImageAttributes attributes = new ImageAttributes();
attributes.SetColorMatrix(colorMatrix);
g.DrawImage(bmp, new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height),
0, 0, bmp.Width, bmp.Height, GraphicsUnit.Pixel, attributes);
}
return bmp2;
}
【问题讨论】:
-
添加了示例代码。
-
@Lamar 谢谢。投票撤回:)
-
或see here!
标签: c# gdi+ system.drawing