【发布时间】:2011-05-26 01:56:49
【问题描述】:
假设我有非常大的 (3000 X 4000) WPF 画布。
我正在寻找将这个画布分割成一堆 n × n .png 图像块的最佳方法。
有什么建议吗?
【问题讨论】:
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你如何定义最好的?有内存或 CPU 限制吗?
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为此,我想优化“最简单”。 :-) 我想使用 Expression Blend 创建游戏关卡,然后将游戏关卡切割成 .png 文件,以便将它们吸入游戏引擎。