【发布时间】:2017-02-16 00:11:54
【问题描述】:
我有一个使用 SpriteKit 的应用程序。我使用具有 CIFilter 的 SKEffectNode 进行了简单的转换,我应用 setValue 根据某些功能在每次更新时更改过滤器的参数(使用 SpriteKit 的内置更新循环方法)。
这在 iOS 9 上运行得非常好,在我升级到 Swift 3 之前,虽然我不认为 Swift 版本与它有任何关系。
现在,我得到一个带有第一个参数值的帧,它一直持续到最终的参数值。这里从 iOS 9 到 iOS 10 发生了什么变化?
【问题讨论】:
标签: ios sprite-kit cifilter