【发布时间】:2019-11-02 08:46:52
【问题描述】:
在确定 SKAction.playSoundFileNamed 不仅有漏洞和泄漏,而且在 IAP 中断期间(不是 OK,Apple)之后,我正在为我们的游戏尝试其他音效选项。我们正在尝试使用 SKAudioNodes,但问题是我们有重叠的音效。我们想使用一个系统,我们有一个具有相同效果的 SKAudioNodes 队列:例如audioNode1、audioNode2、audioNode3,都带有声音“fxmatch”,如果是 audioNode1.isPlaying(),那么我们将在队列中移动到 audioNode2,然后是 audioNode3,等等。我们已经为 AVAudioPlayer 提供了类似的语法,我们检查 isPlaying( )。 SKAudioNodes 有什么等效的方法吗?
【问题讨论】:
标签: ios sprite-kit avfoundation soundeffect skaudionode