【发布时间】:2013-06-11 06:56:48
【问题描述】:
我正在使用 TweetSharp 从我的 C# 应用程序发送推文。我的应用程序是基于 XNA 的游戏,在每场比赛结束时,分数会自动发送到 Twitter 帐户。
推文每次发布都没有错误,但每次发布时,游戏都会冻结大约 1.5 秒。
我正在使用它来发布代码:
twitterService.SendTweet(new SendTweetOptions { Status = status });
有什么办法可以减少发布时间?
【问题讨论】:
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您可能无法加快速度,但您可以将其置于后台工作程序 (msdn.microsoft.com/en-us/library/…) 中,以便程序在执行时继续运行。
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感谢您的快速答复!我使用 XNA 的一个更简单的功能进行多线程处理,它就像一个魅力!
标签: c# .net twitter xna tweetsharp