【发布时间】:2021-09-04 02:08:05
【问题描述】:
我有它,所以它会循环播放玩家以检查谁还活着。
local function checkAlive()
local Player = game.Players:FindFirstChild("leaderstats")
for i,v in pairs(game.Players:GetChildren()) do
if v.Character then
if v.Character.Humanoid.Health > 0 then
Player.wins.Value = Player.wins.Value + 1
end
end
end
但它一直告诉我尝试用“wins”索引 nil?
【问题讨论】:
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玩家对象死后你会删除吗?
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我不这么认为
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你能发布播放器对象的代码吗?
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本地函数 onPlayerAdded(player) local leaderstats = Instance.new("Folder") leaderstats.Name = "leaderstats" leaderstats.Parent = player local wins = Instance.new("IntValue") 获胜。 Name = "Wins" wins.Value = 0 wins.Parent = leaderstats end
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是这样吗? wdym