【问题标题】:Setting CameraType to Scriptable does not fix camera to a location将 CameraType 设置为 Scriptable 不会将相机固定到某个位置
【发布时间】:2021-12-31 10:38:51
【问题描述】:

如何修复 roblox 游戏中的相机?

好像我添加了这个LocalScript

读起来

local cam = workspace.CurrentCamera 

cam.CameraType = Enum.CameraType.Scriptable

然后,某些脚本会覆盖效果,因为当我移动播放器时,相机也会移动。

【问题讨论】:

    标签: roblox


    【解决方案1】:

    首先,如果您在角色加载之前执行此操作,那么它会搞砸。这是因为角色生成包括将 CurrentCamera 属性设置为默认值。 您应该通过使用重复直到 workspace.CurrentCamera.CameraType ~= Enum... 来避免这种情况,然后将其设置为您想要的值。

    (基本上):您在角色加载之前执行此操作,角色加载并将其设置为默认值。

    【讨论】:

    • 是否可以在答案中添加代码?非常感谢!
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