【问题标题】:How do You make a mesh [closed]你怎么做一个网格[关闭]
【发布时间】:2011-05-24 02:25:50
【问题描述】:

请我不知道如何制作网格。请回答。

【问题讨论】:

    标签: roblox


    【解决方案1】:
    【解决方案2】:

    您不能再将网格上传到 ROBLOX。不过,ROBLOX 周围有许多脚本可以将网格数据转换为零件。其中之一是 stavant 的MeshLib

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      您可以将自定义网格上传到 ROBLOX,但您需要将其转换为 .FBX 文件。目前我能想到的唯一可以支持 3D 模型并将其作为 .FBX 文件上传的程序是 Blender。除此之外,抱歉,我不确定。

      【讨论】:

        【解决方案4】:

        您可以使用 BuildIn 库(在工作室中使用工具箱搜索)将 .obj(3d 模型/波前)文件传输到 Roblox。

        【讨论】:

          【解决方案5】:

          目前您无法创建网格,但有两个类似的选项可用。

          1. 您可以从免费模型中获取 .obj 导入器脚本。在脚本中,它会告诉你如何使用它。

          2. 有一个叫做 CSG 的新东西。 CSG 代表建设性立体几何。基本上,您可以通过在初始砖块上添加或删除空间来制作类似于网格的部件。还添加了两个新实例:NegateOperation(用于从另一个零件中“减去”零件形状的零件)和 Union(由联合零件创建的零件[最大三角形 ~= 3600?])

          【讨论】:

            【解决方案6】:

            最初这是不可能的,但在 2016 年,Roblox 增加了用户上传自己的网格的功能。

            在 Roblox Studio 中,点击 Game Explorer 窗口底部的 Import 按钮。

            来源:https://developer.roblox.com/articles/Mesh-Parts#uploading-meshes

            【讨论】:

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