【发布时间】:2011-05-24 02:25:50
【问题描述】:
请我不知道如何制作网格。请回答。
【问题讨论】:
标签: roblox
请我不知道如何制作网格。请回答。
【问题讨论】:
标签: roblox
您不能再将网格上传到 ROBLOX。不过,ROBLOX 周围有许多脚本可以将网格数据转换为零件。其中之一是 stavant 的MeshLib
【讨论】:
您可以将自定义网格上传到 ROBLOX,但您需要将其转换为 .FBX 文件。目前我能想到的唯一可以支持 3D 模型并将其作为 .FBX 文件上传的程序是 Blender。除此之外,抱歉,我不确定。
【讨论】:
您可以使用 BuildIn 库(在工作室中使用工具箱搜索)将 .obj(3d 模型/波前)文件传输到 Roblox。
【讨论】:
目前您无法创建网格,但有两个类似的选项可用。
您可以从免费模型中获取 .obj 导入器脚本。在脚本中,它会告诉你如何使用它。
有一个叫做 CSG 的新东西。 CSG 代表建设性立体几何。基本上,您可以通过在初始砖块上添加或删除空间来制作类似于网格的部件。还添加了两个新实例:NegateOperation(用于从另一个零件中“减去”零件形状的零件)和 Union(由联合零件创建的零件[最大三角形 ~= 3600?])
【讨论】:
最初这是不可能的,但在 2016 年,Roblox 增加了用户上传自己的网格的功能。
在 Roblox Studio 中,点击 Game Explorer 窗口底部的 Import 按钮。
来源:https://developer.roblox.com/articles/Mesh-Parts#uploading-meshes
【讨论】: