【发布时间】:2016-04-09 22:41:27
【问题描述】:
我试图让它在不正确的碰撞时停止生成对象的功能,并且所有变量(分数)重新启动回默认值(0)。这样,当玩家再次触摸屏幕时,游戏最终会重新开始,并且 spawn() 函数会再次开始。
我的代码包含开始生成的点击事件、生成函数和碰撞。 我很难让它在上面正确格式化,但这里是 Hastebin 上的代码:http://hastebin.com/edotuwokon.lua
谢谢!
【问题讨论】:
-
你可以用
timer.cancel(timerID)取消定时器,见Corona Docs